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Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne.
Évolue à partir de : | Great Jinn |
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Évolue en : | Mystic Jinn |
Coût : | 38 |
PV : | 50 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 190 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | I8 Ak_Jinn_Wonderful |
Capacités : |
magical scimitar tranchant | 20 - 1 corps à corps | magique | |
magic feu | 7 - 4 à distance | magique drain | |
magic froid | 7 - 4 à distance | magique drain | |
magic sacré | 7 - 4 à distance | magique drain | |
ultra circle sacré | 28 - 1 à distance | magique ralentissement poison |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 20% |
Eau profonde | 1 | 20% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 50% |
Gelé | 1 | 20% |
Impraticable | 1 | 20% |
Infranchissable | 99 | 90% |
Marais | 1 | 20% |
Montagnes | 1 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 1 | 50% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 60% |